有一些互動式的 WebGL 光線追蹤實作 像是這個 還有 這個

目前我最喜歡的光線追蹤介紹書籍是 “Ray Tracing from the Ground Up.” 我有一場比較光線追蹤跟柵格化的演講投影片在 這裡。相關的連結在 我的網站。然後我編纂 非正式的光線追蹤期刊 持續了約 20 年。

譯註:關於光線追蹤有新的實作參考書籍問世,Peter Shirley 的 Ray Tracing in One Weekend 三部曲