FXAA 有 這個 Three.js Demo

我對 FXAA 的看法 在這裡。有整個 SIGGRAPH 課程 在介紹反鋸齒過濾技法。許多遊戲已經改用 SMAA,有更好的效果(但也更耗時)

反鋸齒可能在 Mac 上不起作用 因為有個 OpenGL driver bug 在 NVIDIA 晶片上。當你讀到時應該已經修正了。